Riposare con amici allegri è quasi destinato alla fortuna! Resta solo da inventare giochi e concorsi divertenti in modo che la serata programmata superi sicuramente tutte le aspettative dei tuoi amici.
Giochi all'aperto
"Pantomime" è il gioco preferito delle compagnie sincere. Una persona pensa una parola, la pronuncia all'orecchio di un altro. Il compito del giocatore è mostrare questo nome usando i gesti. Il gioco passa a un nuovo livello se provi a indovinare parole difficili da rappresentare, ad esempio: abbreviazione, ispirazione, fedeltà, eternità, fenomeno e così via.
Gioco "Chi sei". Ogni giocatore scrive un nome su un piccolo foglio, poi questo foglio viene incollato sulla fronte del vicino di destra. Una persona non dovrebbe sapere cosa è scritto sulla sua fronte, il suo compito è indovinare questa parola con l'aiuto di semplici domande, a cui si può rispondere solo "Sì" o "No". Ad esempio, una persona ha un pezzo di carta con la parola tigre sulla fronte, chiede: "È una pianta?", Gli altri giocatori rispondono: "No!". Segue il passaggio a un altro giocatore e così via. Il passaggio del trasloco viene effettuato solo quando la risposta al quesito posto è negativa.
Un interessante gioco "Principio". Una persona si fa da parte per non origliare come gli altri stanno conferendo. Lui è acqua. Il resto sta pensando al principio per il quale risponderanno alle domande, ad esempio per il vicino di destra. L'acqua ritorna e comincia a fare domande semplici a tutti in ordine, e loro devono rispondere, secondo il principio concepito. Ad esempio, l'acqua ti chiede: "Sei bionda?", E tu, anche se hai i capelli biondi, ma la tua vicina di destra è bruna, rispondi: "No!" Il compito del conducente è indovinare il principio stesso. Può essere completamente diverso, ad esempio: ognuno è responsabile di se stesso o della persona più vicina che ha i piercing, dell'acqua stessa e così via. L'acqua dovrebbe porre tali domande, le cui risposte sono ovvie per tutti.
Puoi anche giocare al famoso "Mafia".
Concorsi naturalistici
Concorso "Narratori". Due squadre di tre persone, in totale, ogni squadra ha un narratore, una testa parlante e un gesto. Il narratore si fa da parte e racconta una storia interessante. Il giocatore che interpreta la testa parlante si siede su un ceppo d'albero e mette le mani dietro la schiena. Il suo compito è aprire la bocca come se stesse raccontando una fiaba (non dimenticare le emozioni e le espressioni facciali). Il gesticolatore si siede dietro la testa parlante, nasconde la testa. Deve gesticolare ciò che è narrato nella fiaba. Le squadre si alternano mostrando e raccontando le proprie storie, e chi non ha partecipato alla competizione sceglie la squadra vincitrice. Questa è una competizione molto divertente ed esilarante.
"Capitano". Due giocatori sono bendati: queste sono navi. Ognuno di loro ha un capitano. Tutti gli altri giocatori sono distribuiti nello spazio e si bloccano in qualsiasi posizione: questi sono iceberg. I capitani devono condurre le loro navi verso un determinato punto precedentemente stabilito. Il capitano non può toccare la nave. Dovrebbe dargli comandi verbali, ad esempio: "Due passi in avanti", "Acqua", "Tre passi di lato" e così via. Quella squadra vince, più velocemente la nave ha raggiunto il punto prestabilito e non ha toccato gli iceberg. Gli iceberg non possono muoversi.
Concorso "Pallavolo Multicolore". Ci sono molti palloncini da gonfiare. Il territorio è diviso in due parti uguali. Ci devono essere due squadre con un numero uguale di persone. Obiettivo: liberare il più possibile il proprio territorio dalle palle, lanciandole agli avversari.
Alla fine di questa competizione, puoi dividere le palle rimanenti a metà tra le squadre e organizzare una gara di Campo minato, la cui squadra farà scoppiare le palle più velocemente.